dnf战法是百分比还是固伤的
DNF中的战法角色是一个非常强大的职业,有很高的输出和较好的群攻能力,但是关于战法的攻击方式,却引发了许多玩家的争议,即战法是百分比还是固定伤害。
首先,需要了解的是,战法的技能种类较为丰富,有百分比伤害技能,也有固定伤害技能。这也导致了战法的输出方式有所不同。一些百分比伤害技能,如“元素爆发”、“雷云波动”等,其伤害值会随着攻击者的属性而变化,因此被称为百分比伤害技能。而一些固定伤害技能,如“冰刺”、“冰封术”等,则其伤害值是不会受到攻击者属性的影响,因此被称为固定伤害技能。
那么,战法的输出方式究竟是百分比还是固定伤害呢?实际上,这取决于不同的技能。战法中的百分比伤害技能可以造成很高的伤害值,但是会受到攻击者的属性和防御值的影响,因此在攻击高防御敌人时,其伤害值会相对较低。而固定伤害技能则不会受到属性和防御值的影响,因此在攻击高防御敌人时,其伤害值相对较高。
因此,可以得出结论,战法的输出方式既有百分比伤害技能,也有固定伤害技能,它们各有优劣。在攻击高防御敌人时,使用固定伤害技能更为有效,而在攻击低防御敌人时,则可以使用百分比伤害技能造成更高的伤害值。
总之,战法的输出方式是多样化的,需要根据不同的情况选择不同的技能进行攻击。在游戏中,玩家可以通过不断的实践和探索,掌握战法的输出技巧,成为一名出色的战法玩家。
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