flash3.0怎么用按钮控制动画
Flash 3.0是一款非常优秀的动画制作软件,它可以让用户轻松地制作出各种精美的动画效果。在Flash 3.0中,使用按钮控制动画是一种非常常见的操作方式,下面就为大家介绍一下如何使用按钮控制动画。
首先,在Flash 3.0中创建一个新的动画场景,然后在舞台上创建一个按钮。接着,双击按钮进入按钮编辑模式,可以看到按钮有四个状态:up、over、down和hit。这四个状态分别对应按钮的普通状态、鼠标悬停状态、鼠标按下状态和点击状态。我们可以在这里对按钮进行各种设置,比如更改按钮的颜色、大小、形状等等。
接下来,我们需要将按钮与动画关联起来。在Flash 3.0中,可以使用ActionScript代码来实现这个功能。首先,在舞台上选择要控制的动画对象(比如一个影片剪辑),然后打开“动作”面板。在“动作”面板中,选择“按键操作”选项卡,然后选择要控制的按钮和对应的操作,比如“按下”、“释放”、“悬停”等等。接着,在“动作脚本”区域输入ActionScript代码来实现对动画的控制。
以“按下”操作为例,下面是一个简单的ActionScript代码示例:
on(press){
_root.mc.play();
}
这个代码的意思是,当按钮被按下时,播放名为“mc”的影片剪辑。这样,当用户按下按钮时,就会触发动画的播放。
除了播放影片剪辑,ActionScript还可以实现其他各种功能,比如停止动画、跳转到指定帧等等。
总之,使用按钮控制动画是Flash 3.0中非常常见的操作方式,通过简单的ActionScript代码,我们可以轻松地实现对动画的控制。希望本文能够对大家有所帮助。
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